2021年12月26日(日)のツイート履歴
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤エンジニア @ Speee ⌨️🦀🖊️ @k_bigwheel
とりあえずaddonのUI実装とoauthの諸々の設定まで行った。あとはtime-based triggerぐらいかなあ。 多言語化は一旦後回しでいいかなという気がしてきた。切りがなくて年中かかりかねない。
22:36
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤エンジニア @ Speee ⌨️🦀🖊️ @k_bigwheel
GAS、ウェブサービスを限りなくマネージド領域広く作れるし料金面の心配もかなり少ないといいこと多いけど、一方でかなりGoogleエコシステムへロックインしてしまう。Googleサービス絡みのシステムを構築するなら相性いいのでありかな。
22:35
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤エンジニア @ Speee ⌨️🦀🖊️ @k_bigwheel
GAS特有の制限、やっぱりいろいろあるなあ。Gmailやspreadsheetなどのgoogle workspace関連のアプリケーションを作るなら非常に便利だけど、乱用して汎用のweb app作ろうとするのはいろいろ制限抱えそう。
22:32
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤エンジニア @ Speee ⌨️🦀🖊️ @k_bigwheel
太田垣康男作品はムーンライトマイルもサンダーボルトもいいけど、フロントミッションが一番好き。
21:16
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤エンジニア @ Speee ⌨️🦀🖊️ @k_bigwheel
gasがECMAScript規格準拠じゃないのがどうにも手間かかる。
20:43
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤エンジニア @ Speee ⌨️🦀🖊️ @k_bigwheel
javascriptのツールチェインの多様さ・数の多さは概ね欠点のように語られがちだけど、unix哲学の「一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け」に沿っているようにも見える。 実際そのおかげでツールの進化がとても早い。
19:33
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤エンジニア @ Speee ⌨️🦀🖊️ @k_bigwheel
Great code example so helpful https://github.com/atti187/esmodules
12:53
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤エンジニア @ Speee ⌨️🦀🖊️ @k_bigwheel
あとaddon用のUI描画やi18nもあった。 いっそテストなんざ投げ捨てて、works for meって行ってアドオン公開するのも一つの手だったかもしらん。
12:48
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤エンジニア @ Speee ⌨️🦀🖊️ @k_bigwheel
先々週の僕: gasでgmailとtwitterを使ったウェブアプリが2日でできた、すごい! 今週の僕: gasとoauth1とtypescriptとclaspとjestとbabelとrollup.jsと....
12:47
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤エンジニア @ Speee ⌨️🦀🖊️ @k_bigwheel
deeplはページまるごとの翻訳ができるようになったら月1,000円払うよ。日々英語文章に当たるエンジニアにとってはそれぐらいの価値がある。
09:34
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤エンジニア @ Speee ⌨️🦀🖊️ @k_bigwheel
deeplの公式chrome extensionをインストールしてみたけどとても良い。deeplの翻訳に慣れるとgoogle翻訳の質の低さに気付かされる。翻訳のレスポンスは圧倒的にgoogle翻訳のほうが早い(deeplが1-2秒… https://twitter.com/i/web/status/1474900720327749636
09:31
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤エンジニア @ Speee ⌨️🦀🖊️ @k_bigwheel
Ruby 3.1.0 リリース https://www.ruby-lang.org/ja/news/2021/12/25/ruby-3-1-0-released/
08:59
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤エンジニア @ Speee ⌨️🦀🖊️ @k_bigwheel
Best practices | Apps Script | Google Developers https://developers.google.com/apps-script/add-ons/guides/workspace-best-practices なるほど、アドオンのUIのテストはエディタ画面からテストデータを渡しつつ実行すると。 実際の描画結果は結局見られないのかな?
01:48
お気に入り
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すーぎー@革カブ @soogie
@k_bigwheel 2週間前でも絶望します
09:48
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