2022年5月1日(日)のツイート履歴
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤EM @ Speee ⌨️🖊️ @k_bigwheel
3連休は - EGストライク 組み立て&簡易塗装 - RGエールストライク グラデ塗装 - EG nu 組み立て とフル稼働だった。充実。
23:29
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤EM @ Speee ⌨️🖊️ @k_bigwheel
筆塗りは始めるの簡単だけど綺麗にやるのとても難しい。 作業時間も、エアブラシとどっこいどっこいか、数が多ければエアブラシの方が有利そう。
20:08
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤EM @ Speee ⌨️🖊️ @k_bigwheel
エアブラシは面白い。筆塗りと違って素人でも「そこそこキレイ」に至るまでが早い。あとロジックや知識で完成度が高めやすいのもいい。それでも安定して使えるまでにはそこそこ経験が必要なのと初期投資が必要(お金+空間)なのを除けばとても良いツールだと思う。
19:48
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤EM @ Speee ⌨️🖊️ @k_bigwheel
RGには地獄のドライデカール貼りがある。10年ぐらい前にRGガンダムで心折れて以来の再挑戦。今度こそ完走したい。
19:33
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤EM @ Speee ⌨️🖊️ @k_bigwheel
この辺りのグラデーション、多層塗装はとてもうまくできたと思う。 https://twitter.com/k_bigwheel/status/1520710877703737344/photo/1
19:25
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤EM @ Speee ⌨️🖊️ @k_bigwheel
MGの塗装動画とか見るに、部品が別れていない分、HGのほうが塗装難しい?MGドムで試してみよう。
19:16
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤EM @ Speee ⌨️🖊️ @k_bigwheel
塗装完了。11時からで途中1時間ぐらいの休憩があったためだいたい7時間ぐらいの作業。RGでもHGと意外と時間が変わらない。また、今回はグラデーション塗装にも挑戦していたため実質的な作業速度は上がっているかな。 ああ、今回はマスキングによる塗り分けをやっていないのが大きいかも。
19:14
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤EM @ Speee ⌨️🖊️ @k_bigwheel
最初の会社のインフラ部署で僕に関わってくれた人はみないい人だった。僕の組織への帰属精神はあそこで育まれたと言っていい。ほとんど連絡とってないけど、みんな元気にしていると良いと思う。
14:21
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤EM @ Speee ⌨️🖊️ @k_bigwheel
データセンターエンジニアって自称したり呼んだりしている場面を見たことあります。 https://twitter.com/mattn_jp/status/1520632709223428096
14:19
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤EM @ Speee ⌨️🖊️ @k_bigwheel
調色失敗して必要量の3倍ぐらい作ってしまった。 この辺は経験が必要だけど、エア圧力など変数が多くて難しい。
13:56
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤EM @ Speee ⌨️🖊️ @k_bigwheel
さ、塗装するか。
12:22
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西田和史(k.bigwheel) 開発基盤EM @ Speee ⌨️🖊️ @k_bigwheel
寒いので5月に鍋したけど最高だった。
12:06
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Genki Sugawara @sgwr_dts
https://twitter.com/sgwr_dts/status/1520719898657587201/photo/1
20:00
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八重樫邦彦|Kunihiko Yaegashi @yegs_
A8s < 34sでスタック半壊し QQ < AAのプリフロオールインで飛翔 26/1196 またリベンジします、さらば #JPF
11:33
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